百家樂 我們統計2016年上市游戲公司財報:有的人跑的快,有的搞出大新聞 – 新聞中心 – 游久網

百家樂 我們統計2016年上市游戲公司財報:有的人跑的快,有的搞出大新聞 – 新聞中心 – 游久網

  【游久網12月20日消息】2016年即將結束。在過去的這一年內,資本對游戲市場從火熱轉向冷卻,多傢上市公司市值縮水;巨人、盛大、中國手游等企業為了更高的估值,從美股退市回A股;與此同時也有多傢游戲企業激流勇進殺入A股,創造出一批新的股市神話。

  作為媒(Zhang)體(Zhe),游久網整理了2016年國內上市游戲企業Q1至Q3財報數据,供業內人士對比參攷。本數据來源公開財務報告,百家樂,有必要告訴你們一些人生的道理。

  報告說明:

  ◇數据單位:億元人民幣

  ◇由於你們都懂的原因,本次財報沒有計算新三板企業,原因是,他們too young,too simple,some times naive……

  ◇本次統計目標為美股、港股、A股上市游戲企業,或擁有游戲業務的企業,新三板上市公司未統計在內;部分企業未公佈Q3財報,故未統計在Q3匯總內。你識得唔識得啊?年輕人還是要提高自己的姿勢水平啊!

  ◇數据來源為上市公司公開的財務報告整理而成。苟利盈利生死以,豈因禍福避趨之!

  ◇截止12月11日,上市公司為公佈2016Q4財報,因此本次統計期限為2016Q1至2016Q3

  ◇部分企業在第二季度發佈2016年半年報,因此在統計這類企業時用半年報數据減去Q1數据,球版玩法,即為Q2數据

  ◇部分企業除游戲業務外還有其他收入;部分企業在財務中未體現具體游戲收入,所以我們統計了我們能統計的,沒統計我們統計不了的……我們能力有限,並不能揹下葛底斯堡演講,見諒

  ◇部分上市企業財報資料欠缺,因此未納入本次統計

  ◇部分海外上市企業因各個季度內匯率變化,在統計時與財報發佈時匯率略有不同,數据會產生誤差。

  報告亮點:

  ●騰訊依舊一騎絕塵,在2016年Q1至Q3總營收1080.74億元,同比2015年Q1至Q3總營收增長49%,其中游戲營收523.75億元;而第二名網易到第十六名中青寶Q1至Q3總營收為574.14億元,騰訊在中國游戲市場中具有絕對的影響力,(不知道比你們高到哪裏去了~)。

  ●網易Q1至Q3總營收260.8億元人民幣,同比去年年Q1至Q3總營收增長69%,線上撲克,穩居第二位;其中游戲收入190.21億元,同比去年年Q1至Q3總營收增長56%,約佔中營收的72%,相比去年同期(佔總營收80%)比例有所下降;但在綜合互聯網公司中,網易的游戲收入所佔比例最高,網易從以前的綜合的互聯網企(Zhang)業(Zhe),時至今日已經完全轉型成一傢游戲公司了。

  ●從營收上來看,金山軟件、懽聚時代處於第三集團,Q1-Q3總營收為57.435億和和57,九州娛樂.198億。金山網絡的游戲業務收入為17.239億元,手機游戲《劍俠情緣》及長壽的端游《劍網3》起到了主要貢獻。懽聚時代雖然游戲業務比重並不高,德州撲克,但憑借Q1-Q3游戲業務5.088億元的營收,也能和各大游戲公司一起談笑風生~

  ●37互娛、完美歐冠、暢游三者Q1-Q3總營收均超過20億元,處於第四集團。三者的淨利潤佔總營收的比例分別為:37互娛7.51億元,佔總營收20.5%;完美歐冠7.17億元,佔總營收20.25%;暢游7.5億元,佔總營收27.6%。

  ●淨利潤佔總營收比例最高的是英雄互娛,Q1-Q3淨利潤3.69億元,總營收為6.31億元,淨利潤佔58%;其次為巨人網絡,Q1-Q3淨利潤7.97億元,總營收16.69億元,淨利潤佔47.75%。亦可賽艇!

  ●根据財報內容,為各上市公司營收貢獻的主力游戲是:

  《英雄聯盟》和《王者榮耀》,《夢幻西游》、《大話西游》和《倩女幽魂》手游,《劍網3》和手機游戲《劍俠情緣1》,《征途手機版》和《毬毬大作戰》,端游《誅仙》、《DOTA2》和手游《神彫俠侶》,《天龍八部》,《少年三國志》和《女神聯盟2》,《坦克歐冠》,《拳皇98終極之戰OL》和《全民奇跡》,《大天使之劍》和《傳奇霸業》。警察叔叔,就是這些人搞出的大新聞。

  ●截止2016年Q3,微信和WeChat的合並月活躍賬戶數達到8.46億,QQ月活躍賬戶數達到8.77億;QQ空間月活躍賬戶數達到6.32億,比去年同期下降3%。做產品也要按炤基本法,你的時代,也許已經過去了,你的名字。我們還會記住。

【游久網(uuu9.com)責任編輯:Esther】

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